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Programación grafica en DEV-C++

La librería winbgim.h a sido creada originalmente por Konstantin Knizhnik's winbgi shareware y posteriormente modificada por Mark Richardson y Michael Main, esta librería tiene como objetivo emular la librería graphics.h de Borland C++ y facilitar algunas funciones del Mouse. La ventaja de esta librería es que nos permite crear aplicaciones gráficas con compiladores GNU tales como el ambiente de desarrollo Dev C++ de la misma manera como se crean en el compilador comercial Borland C++. Originalmente el autor nos ofrecía una colección de archivos que se debían ubicar en carpetas especiales e incluir ciertos comandos al la configuración del linker y del compilador, esta operación tenia cierta complejidad y para muchos se convirtió en un dolor de cabeza. Con el fin de facilitar el uso de esta librería me tome la libertad de realizar un instalador para la versión 4.9.9.2 del Dev C++ que realiza todas las configuraciones necesarias. Ahora cada ves que queramos realizar...

Ejemplo filloval java

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En este ejemplo de java se ase un circulo en color negro usando el filloval Grafica g.fillOval(int x, int y, int ancho, int alto); La posición (x,y) denota la posición de la esquina superior izquierda del rectángulo, el alto y ancho dan las dimensiones del mismo. import java.awt.Component; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class FillOvalExample { public static void main(String[] args) { Frame frame = new Frame("Ejemplo FillOval"); frame.setSize(600, 400); frame.add(new CanvasToDisplay()); frame.setVisible(true); frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); } } class CanvasToDisplay extends Component { public void paint(Graphics g) { g.drawOval(0, 10, 100, 100); g.fillOval(0, 10, 100, 100); } } Descargar código: Lin...

Tutorial c++

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Lista de ejemplos c++: Ejemplos c++: Descargar Codeblocks Comentarios c++ Ejemplo de funciones matematicas c++ Ejemplo de suma c++ Ejemplo de suma de valores c++ Ejemplo calculando densidad c++ Ejemplo calculando metros cuadrados de una pared c++ Ejemplo calculando siglos c++ Ejemplo de try c++ Sacando aceleracion de un vehiculo en c++ Funciones c++ Ejemplo de void c++ Convirtiendo entero a binario c++ Sacando numero par o impar c++ Ejemplo sacando Año bisiesto c++ Ejemplo calculando numero palindromo c++ Ejemplo de array c++ Ejemplo de ciclo for c++ Ejemplo de triángulos formando cuadro c++ Números aleatorios con for C++ Ejemplo generando numeros aleatorios con while c++ Ejemplo de tabla c++ Ejemplo calculando potencia c++ Ejemplo con el operador condicional ? Ejemplo switch case Calculando Grados Fahrenheit c++ COMO HACER GRAFICAS EN C++? Gráfica de Seno y Coseno en C++ | Código C+ + ...

Gráfica de Seno y Coseno en C++ | Código C++

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para graficar por ejemplo la función seno, hacen falta 3 pasos: 1. Hacer un ciclo de 0 a 360º (con aumentos de 5 queda muy bien) con for, algo muy normal. 2. Calcular, obviamente, el seno de cada valor. Para esto la librería math.h nos regala la función sin(). Su uso es el obvio, pero el asunto es que todas las funciones trigonométricas que usa c++ trabajan en radianes. Es decir que primero tendremos que convertir nuestro ángulo en radianes y luego ya sacar el seno. Si la variable ‘i’ contiene el ángulo y tenemos ya definida la constante PI, la función quedaría así: sin(i/180*PI) 3. Luego viene la parte más rara, convertir ese valor en un entero que pueda meter como coordenada en un gotoxy. Si tenemos una variable int y y la igualamos a nuestra función anterior podría quedar bien si multiplicamos por 10: int x, y; y = sin(i/180*PI)*10; gotoxy(x,y); Nos quedaría nuestra gráfica en una escala 1:10, pero al correr el programa veremos que hay muchos valores de seno que ...

Solucionar grafica en la pantalla interior de Paper Mario Sticker Star

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Helow En esta etapa que estamos pasando del covid me he dieron ganas de pasar todas las versiones de paper mario con mi PC pero justo cuando estoy pasando el Paper Mario Sticker Star utilizando el Citra Nightly de repente la pantalla se pone en este modo tapando todos los objetos que puedes utilizar. De mi parte como me gusta anotar las cosas que realmente me han servidor por este blog comparto la configuracion que tuve que cambiar en el Citra Nightly para poder seguir pasando el juego: Paso 1 vas a configuracion Paso 2  vas a advanced y activas el  Accurate Multiplication Paso 3  seleccionas la resolucion de tu monitor  Y listo realizando esas configuraciones pude continuar pasando el juego quedando la pantalla de esta manera